Module F: UML en gamedesign

In deze module gaan we object georienteerd programmeren. Dat doen we door games te maken met gamemaker. We modelleren de games in UML (Unified Modeling Language) en werken daarbij volgens de scrum methode.

theoriedeel

bijbehorend materiaal

d-toets

praktijkdeel

bijbehorend materiaal

F01: OOP cursus gamemaker download gamemaker
F02: UML F02: UML programma tutorials gamemaker
F03: De scrum methode F03: video scrummethode
praktijk: gamedesign evaluatieformulier